home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / BW04 / bw04.ini
INI File  |  2003-11-20  |  65KB  |  2,754 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = li_p_grp
  4.  
  5. [EncounterParameters]
  6. nickname = tradelane_trade_armored
  7. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  8.  
  9. [EncounterParameters]
  10. nickname = tradelane_trade_freighter
  11. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  12.  
  13. [EncounterParameters]
  14. nickname = tradelane_trade_transport
  15. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  16.  
  17. [EncounterParameters]
  18. nickname = area_scout
  19. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  20.  
  21. [EncounterParameters]
  22. nickname = area_bh_scout
  23. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  24.  
  25. [EncounterParameters]
  26. nickname = area_defend
  27. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  28.  
  29. [EncounterParameters]
  30. nickname = area_bh_defend
  31. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  32.  
  33. [EncounterParameters]
  34. nickname = patrolp_pirate_patrol
  35. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  36.  
  37. [EncounterParameters]
  38. nickname = patrolp_bh_patrol
  39. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  40.  
  41. [EncounterParameters]
  42. nickname = area_assault
  43. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  44.  
  45. [EncounterParameters]
  46. nickname = area_bh_assault
  47. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  48.  
  49. [EncounterParameters]
  50. nickname = patrolp_assault
  51. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  52.  
  53. [EncounterParameters]
  54. nickname = patrolp_bh_assault
  55. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  56.  
  57. [EncounterParameters]
  58. nickname = area_trade_freighter
  59. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  60.  
  61. [EncounterParameters]
  62. nickname = area_trade_transport
  63. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  64.  
  65. [EncounterParameters]
  66. nickname = area_trade_armored
  67. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  68.  
  69. [EncounterParameters]
  70. nickname = tradep_trade_freighter
  71. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  72.  
  73. [EncounterParameters]
  74. nickname = tradep_trade_transport
  75. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  76.  
  77. [EncounterParameters]
  78. nickname = tradep_trade_armored
  79. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  80.  
  81. [EncounterParameters]
  82. nickname = area_trade_trader
  83. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  84.  
  85. [EncounterParameters]
  86. nickname = tradep_trade_trader
  87. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  88.  
  89. [EncounterParameters]
  90. nickname = area_scavenger
  91. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  92.  
  93. [EncounterParameters]
  94. nickname = miningp_trade_transport
  95. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  96.  
  97. [EncounterParameters]
  98. nickname = miningp_scavenger
  99. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  100.  
  101. [TexturePanels]
  102. file = universe\heavens\shapes.ini
  103.  
  104. [Music]
  105. space = music_omega_space
  106. danger = music_omega_danger
  107. battle = music_omega_battle
  108.  
  109. [Dust]
  110. spacedust = Dust
  111.  
  112. [Asteroids]
  113. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw04_Von_Rohe_lava_asteroids.ini
  114. zone = Zone_Bw04_Riemen_Von_Rohe
  115.  
  116. [Asteroids]
  117. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw04_SudwestRiemen_planetary_fragments.ini
  118. zone = Zone_Bw04_SudwestRiemen
  119.  
  120. [Asteroids]
  121. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw04_NordwestRiemen_planetary_fragments.ini
  122. zone = Zone_Bw04_NordwestRiemen
  123.  
  124. [Asteroids]
  125. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw04_NordostRiemen_planetary_fragments.ini
  126. zone = Zone_Bw04_NordostRiemen
  127.  
  128. [Asteroids]
  129. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw04_WestRiemen_planetary_fragments.ini
  130. zone = Zone_Bw04_WestRiemen
  131.  
  132. [Ambient]
  133. color = 60, 40, 20
  134.  
  135. [Background]
  136. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_crow_walker.cmp
  137. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_bw04_stars.cmp
  138. nebulae = solar\starsphere\starsphere_bw04.cmp
  139.  
  140. [LightSource]
  141. nickname = Bw04_system_light
  142. pos = 0, 0, 0
  143. color = 255, 150, 40
  144. range = 40000
  145. type = DIRECTIONAL
  146. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  147.  
  148. [Object]
  149. nickname = Bw04_Sun
  150. ids_name = 261036
  151. pos = -1, 0, 0
  152. ambient_color = 255, 255, 255
  153. archetype = sun_2000
  154. star = red_giant_sun
  155. atmosphere_range = 20000
  156. ids_info = 66156
  157.  
  158. [Object]
  159. nickname = Bw04_to_Rh03
  160. ids_name = 260854
  161. pos = 13134, 0, -24724
  162. rotate = 0, 120, 0
  163. archetype = jumpgate
  164. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh03
  165. jump_effect = jump_effect_bretonia
  166. ids_info = 66145
  167. reputation = co_khc_grp
  168. behavior = NOTHING
  169. difficulty_level = 13
  170. goto = Rh03, Rh03_to_Bw04, gate_tunnel_bretonia
  171. loadout = jumpgate_co_03
  172. pilot = pilot_solar_hardest
  173.  
  174. [Object]
  175. nickname = Bw04_Schutz_planet
  176. ids_name = 261147
  177. pos = -14162, 0, -15620
  178. archetype = planet_rckdes_1000
  179. ids_info = 66229
  180. spin = 0, 0, 0
  181. atmosphere_range = 1100
  182. burn_color = 255, 222, 160
  183.  
  184. [zone]
  185. nickname = Zone_Bw04_to_Rh03
  186. pos = 12893, 0, -24521
  187. rotate = 0, 91, 0
  188. shape = SPHERE
  189. size = 1200
  190. property_flags = 131072
  191. sort = 99
  192.  
  193. [Object]
  194. nickname = Bw04_01
  195. ids_name = 196700
  196. pos = -15637, 0, -15599
  197. archetype = space_police01
  198. ids_info = 65775
  199. dock_with = Bw04_01_Base
  200. base = Bw04_01_Base
  201. reputation = co_khc_grp
  202. behavior = NOTHING
  203. voice = atc_leg_m01
  204. space_costume = pi_pirate4_head, rh_shipdealer_body
  205. difficulty_level = 13
  206. loadout = space_police01_co_01
  207. pilot = pilot_solar_hardest
  208.  
  209. [zone]
  210. nickname = Zone_Bw04_NordostRiemen
  211. ids_name = 261310
  212. pos = 15690, 0, -22312
  213. rotate = 0, 50, 0
  214. shape = ELLIPSOID
  215. size = 7000, 2000, 13000
  216. property_flags = 66
  217. ids_info = 66002
  218. visit = 32
  219. spacedust = leedsdust
  220. spacedust_maxparticles = 50
  221. sort = 10
  222. toughness = 13
  223. density = 5
  224. repop_time = 20
  225. max_battle_size = 4
  226. damage = 5
  227. pop_type = nonlootable_ast_field
  228. relief_time = 35
  229. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  230. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  231. encounter = area_scout, 13, 0.560000
  232. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  233. encounter = area_bh_assault, 13, 0.070000
  234. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  235. Music = zone_field_asteroid_rock
  236.  
  237. [zone]
  238. nickname = Zone_Bw04_NordwestRiemen
  239. ids_name = 261311
  240. pos = -5682, 0, -25450
  241. rotate = 0, 15, 0
  242. shape = ELLIPSOID
  243. size = 8000, 2000, 5000
  244. property_flags = 66
  245. ids_info = 66003
  246. damage = 5
  247. visit = 32
  248. spacedust = leedsdust
  249. spacedust_maxparticles = 50
  250. sort = 8
  251. toughness = 13
  252. density = 5
  253. repop_time = 20
  254. max_battle_size = 4
  255. pop_type = nonlootable_ast_field
  256. relief_time = 35
  257. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  258. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  259. encounter = area_scout, 13, 0.560000
  260. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  261. encounter = area_bh_assault, 13, 0.070000
  262. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  263. Music = zone_field_asteroid_rock
  264.  
  265. [zone]
  266. nickname = Zone_Bw04_WestRiemen
  267. ids_name = 261314
  268. pos = -23848, 0, -8558
  269. rotate = 0, -20, 0
  270. shape = ELLIPSOID
  271. size = 5000, 2000, 10000
  272. property_flags = 66
  273. ids_info = 66006
  274. damage = 5
  275. visit = 32
  276. spacedust = leedsdust
  277. spacedust_maxparticles = 50
  278. sort = 3
  279. toughness = 13
  280. density = 5
  281. repop_time = 20
  282. max_battle_size = 4
  283. pop_type = nonlootable_ast_field
  284. relief_time = 35
  285. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  286. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  287. encounter = area_scout, 13, 0.560000
  288. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  289. encounter = area_bh_assault, 13, 0.070000
  290. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  291. Music = zone_field_asteroid_rock
  292.  
  293. [zone]
  294. nickname = Zone_Bw04_SudwestRiemen
  295. ids_name = 261312
  296. pos = -24886, 0, 12851
  297. rotate = 0, 5, 0
  298. shape = ELLIPSOID
  299. size = 5000, 2000, 8000
  300. property_flags = 66
  301. ids_info = 66004
  302. damage = 5
  303. visit = 32
  304. spacedust = leedsdust
  305. spacedust_maxparticles = 50
  306. sort = 1
  307. toughness = 14
  308. density = 5
  309. repop_time = 20
  310. max_battle_size = 4
  311. pop_type = nonlootable_ast_field
  312. relief_time = 35
  313. faction_weight = fc_c_grp, 10
  314. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  315. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  316. encounter = area_scout, 14, 0.610000
  317. faction = fc_c_grp, 0.500000
  318. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  319. encounter = area_bh_assault, 14, 0.040000
  320. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  321. Music = zone_field_asteroid_rock
  322.  
  323. [zone]
  324. nickname = Zone_Bw04_Riemen_Von_Rohe
  325. ids_name = 261313
  326. pos = -239, 0, 230
  327. shape = ELLIPSOID
  328. size = 18000, 1000, 18000
  329. property_flags = 513
  330. ids_info = 66005
  331. visit = 36
  332. spacedust = leedsdust
  333. spacedust_maxparticles = 125
  334. sort = 13
  335. toughness = 13
  336. density = 5
  337. repop_time = 20
  338. max_battle_size = 4
  339. pop_type = lootable_field
  340. relief_time = 35
  341. population_additive = false
  342. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  343. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  344. encounter = area_scout, 13, 0.060000
  345. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  346. encounter = area_bh_assault, 13, 0.070000
  347. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  348. encounter = area_scavenger, 13, 0.730000
  349. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  350. Music = zone_field_asteroid_lava
  351.  
  352. [zone]
  353. nickname = Zone_Bw04_sun_death
  354. pos = -230, 0, 533
  355. shape = SPHERE
  356. size = 15000
  357. property_flags = 131072
  358. damage = 10000
  359. sort = 99
  360. density = 0
  361. relief_time = 0
  362.  
  363. [zone]
  364. nickname = Zone_Bw04_tradelane_001
  365. pos = 3587, 0, -24270
  366. rotate = 0, 91, 0
  367. shape = BOX
  368. size = 400, 400, 17000
  369. property_flags = 131072
  370. sort = 99
  371.  
  372. [zone]
  373. nickname = Zone_Bw04_tradelane_002
  374. pos = -8852, 0, -22767
  375. rotate = 0, -70, 0
  376. shape = BOX
  377. size = 400, 400, 9000
  378. property_flags = 131072
  379. sort = 99
  380.  
  381. [zone]
  382. nickname = Zone_Bw04_Abstand
  383. ids_name = 261309
  384. pos = -243, 0, 513
  385. rotate = 15, 0, 0
  386. shape = SPHERE
  387. size = 21000
  388. damage = 220
  389. ids_info = 66001
  390. spacedust = leedsdust
  391. spacedust_maxparticles = 125
  392. sort = 99
  393.  
  394. [zone]
  395. nickname = Zone_Bw04_to_Ew03_hole
  396. pos = -25187, 0, 10112
  397. shape = SPHERE
  398. size = 500
  399. property_flags = 131072
  400. visit = 128
  401. sort = 99
  402.  
  403. [Object]
  404. nickname = Bw04_to_Ew03_hole
  405. ids_name = 260853
  406. pos = -25188, 0, 10107
  407. archetype = jumphole
  408. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ew03
  409. ids_info = 66146
  410. jump_effect = jump_effect_hole
  411. visit = 0
  412. goto = Ew03, Ew03_to_Bw04_hole, gate_tunnel_bretonia
  413.  
  414. [Object]
  415. nickname = Bw04_02
  416. ids_name = 196701
  417. pos = -25883, 0, -2486
  418. archetype = miningbase_FragA
  419. ids_info = 65773
  420. dock_with = Bw04_02_Base
  421. base = Bw04_02_Base
  422. reputation = fc_rh_grp
  423. behavior = NOTHING
  424. visit = 0
  425. voice = atc_leg_m01
  426. space_costume = rh_wilham_head, pi_pirate2_body, prop_neuralnet_B
  427. difficulty_level = 14
  428. loadout = miningbase_FragA_pi_02
  429. pilot = pilot_solar_hardest
  430.  
  431. [zone]
  432. nickname = Zone_Bw04_02_exclusion
  433. pos = -25886, 0, -2483
  434. shape = SPHERE
  435. size = 500
  436. property_flags = 131072
  437. visit = 128
  438. sort = 99
  439.  
  440. [zone]
  441. nickname = Zone_Bw04_to_Bw02_hole
  442. pos = -27358, 0, -7826
  443. shape = SPHERE
  444. size = 500
  445. property_flags = 131072
  446. visit = 128
  447. sort = 99
  448.  
  449. [Object]
  450. nickname = Bw04_to_Bw02_hole
  451. ids_name = 260851
  452. pos = -27354, 0, -7822
  453. rotate = 0, -90, 0
  454. archetype = jumphole
  455. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw02
  456. ids_info = 66146
  457. jump_effect = jump_effect_hole
  458. visit = 0
  459. goto = Bw02, Bw02_to_Bw04_hole, gate_tunnel_bretonia
  460.  
  461. [Object]
  462. nickname = Bw04_to_Bw03_hole
  463. ids_name = 260852
  464. pos = -24305, 0, -13709
  465. rotate = 0, 180, 0
  466. archetype = jumphole
  467. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw03
  468. ids_info = 66146
  469. jump_effect = jump_effect_hole
  470. visit = 0
  471. goto = Bw03, Bw03_to_Bw04_hole, gate_tunnel_bretonia
  472.  
  473. [zone]
  474. nickname = Zone_Bw04_to_Bw03_hole
  475. pos = -24306, 0, -13668
  476. shape = SPHERE
  477. size = 500
  478. property_flags = 131072
  479. visit = 128
  480. sort = 99
  481.  
  482. [zone]
  483. nickname = Zone_Bw04_to_Rh05_hole
  484. pos = 19959, 0, -20330
  485. shape = SPHERE
  486. size = 500
  487. property_flags = 131072
  488. visit = 128
  489. sort = 99
  490.  
  491. [Object]
  492. nickname = Bw04_to_Rh05_hole
  493. ids_name = 260856
  494. pos = 19958, 0, -20323
  495. rotate = 0, 90, 0
  496. archetype = jumphole
  497. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh05
  498. ids_info = 66146
  499. jump_effect = jump_effect_hole
  500. visit = 0
  501. goto = Rh05, Rh05_to_Bw04_hole, gate_tunnel_bretonia
  502.  
  503. [Object]
  504. nickname = Bw04_to_Rh03_hole
  505. ids_name = 260855
  506. pos = -3379, 0, -28416
  507. rotate = 0, 135, 0
  508. archetype = jumphole
  509. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh03
  510. ids_info = 66146
  511. jump_effect = jump_effect_hole
  512. visit = 0
  513. goto = Rh03, Rh03_to_Bw04_hole, gate_tunnel_bretonia
  514.  
  515. [zone]
  516. nickname = Zone_Bw04_to_Rh03_hole
  517. pos = -3389, 0, -28393
  518. shape = SPHERE
  519. size = 500
  520. property_flags = 131072
  521. visit = 128
  522. sort = 99
  523.  
  524. [LightSource]
  525. nickname = Bw04_Walker2_light
  526. pos = 29709, 0, -25615
  527. color = 150, 60, 0
  528. range = 40000
  529. type = DIRECTIONAL
  530. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  531.  
  532. [LightSource]
  533. nickname = Bw04_Walker1_light
  534. pos = -40428, 0, -23471
  535. color = 118, 63, 7
  536. range = 40000
  537. type = DIRECTIONAL
  538. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  539.  
  540. [Object]
  541. nickname = Bw04_space_tanklx4_1
  542. pos = -15637, -168, -15599
  543. rotate = 0, -24, 0
  544. archetype = space_tanklx4
  545. parent = Bw04_01
  546.  
  547. [Object]
  548. nickname = Bw04_nav_buoy_3
  549. ids_name = 261162
  550. pos = -5165, 0, -24127
  551. rotate = 0, 110, 0
  552. archetype = nav_buoy
  553. reputation = co_khc_grp
  554. ids_info = 66147
  555.  
  556. [Object]
  557. nickname = Bw04_nav_buoy_4
  558. ids_name = 261162
  559. pos = -6574, 0, -23613
  560. rotate = 0, 110, 0
  561. archetype = nav_buoy
  562. reputation = co_khc_grp
  563. ids_info = 66147
  564.  
  565. [Object]
  566. nickname = Bw04_nav_buoy_5
  567. ids_name = 261162
  568. pos = -7984, 0, -23100
  569. rotate = 0, 110, 0
  570. archetype = nav_buoy
  571. reputation = co_khc_grp
  572. ids_info = 66147
  573.  
  574. [Object]
  575. nickname = Bw04_nav_buoy_6
  576. ids_name = 261162
  577. pos = -9393, 0, -22586
  578. rotate = 0, 110, 0
  579. archetype = nav_buoy
  580. reputation = co_khc_grp
  581. ids_info = 66147
  582.  
  583. [Object]
  584. nickname = Bw04_nav_buoy_7
  585. ids_name = 261162
  586. pos = -10802, 0, -22073
  587. rotate = 0, 110, 0
  588. archetype = nav_buoy
  589. reputation = co_khc_grp
  590. ids_info = 66147
  591.  
  592. [Object]
  593. nickname = Bw04_nav_buoy_8
  594. ids_name = 261162
  595. pos = -12212, 0, -21560
  596. rotate = 0, 110, 0
  597. archetype = nav_buoy
  598. reputation = co_khc_grp
  599. ids_info = 66147
  600.  
  601. [Object]
  602. nickname = Bw04_nav_buoy_10
  603. ids_name = 261162
  604. pos = -14968, -124, -17084
  605. rotate = 0, -24, 0
  606. archetype = nav_buoy
  607. reputation = co_khc_grp
  608. ids_info = 66147
  609.  
  610. [Object]
  611. nickname = Bw04_nav_buoy_11
  612. ids_name = 261162
  613. pos = -14352, -83, -18451
  614. rotate = 0, -24, 0
  615. archetype = nav_buoy
  616. reputation = co_khc_grp
  617. ids_info = 66147
  618.  
  619. [Object]
  620. nickname = Bw04_nav_buoy_12
  621. ids_name = 261162
  622. pos = -13736, -42, -19818
  623. rotate = 0, -24, 0
  624. archetype = nav_buoy
  625. reputation = co_khc_grp
  626. ids_info = 66147
  627.  
  628. [Object]
  629. nickname = Bw04_nav_buoy_13
  630. ids_name = 261162
  631. pos = 11693, 0, -24350
  632. rotate = 0, 91, 0
  633. archetype = nav_buoy
  634. reputation = co_khc_grp
  635. ids_info = 66147
  636.  
  637. [Object]
  638. nickname = Bw04_nav_buoy_14
  639. ids_name = 261162
  640. pos = 10193, 0, -24330
  641. rotate = 0, 91, 0
  642. archetype = nav_buoy
  643. reputation = co_khc_grp
  644. ids_info = 66147
  645.  
  646. [Object]
  647. nickname = Bw04_nav_buoy_15
  648. ids_name = 261162
  649. pos = 8693, 0, -24311
  650. rotate = 0, 91, 0
  651. archetype = nav_buoy
  652. reputation = co_khc_grp
  653. ids_info = 66147
  654.  
  655. [Object]
  656. nickname = Bw04_nav_buoy_16
  657. ids_name = 261162
  658. pos = 7193, 0, -24292
  659. rotate = 0, 91, 0
  660. archetype = nav_buoy
  661. reputation = co_khc_grp
  662. ids_info = 66147
  663.  
  664. [Object]
  665. nickname = Bw04_nav_buoy_17
  666. ids_name = 261162
  667. pos = 5694, 0, -24273
  668. rotate = 0, 91, 0
  669. archetype = nav_buoy
  670. reputation = co_khc_grp
  671. ids_info = 66147
  672.  
  673. [Object]
  674. nickname = Bw04_nav_buoy_18
  675. ids_name = 261162
  676. pos = 4194, 0, -24254
  677. rotate = 0, 91, 0
  678. archetype = nav_buoy
  679. reputation = co_khc_grp
  680. ids_info = 66147
  681.  
  682. [Object]
  683. nickname = Bw04_nav_buoy_19
  684. ids_name = 261162
  685. pos = 2694, 0, -24235
  686. rotate = 0, 91, 0
  687. archetype = nav_buoy
  688. reputation = co_khc_grp
  689. ids_info = 66147
  690.  
  691. [Object]
  692. nickname = Bw04_nav_buoy_20
  693. ids_name = 261162
  694. pos = 1194, 0, -24216
  695. rotate = 0, 91, 0
  696. archetype = nav_buoy
  697. reputation = co_khc_grp
  698. ids_info = 66147
  699.  
  700. [Object]
  701. nickname = Bw04_nav_buoy_21
  702. ids_name = 261162
  703. pos = -306, 0, -24197
  704. rotate = 0, 91, 0
  705. archetype = nav_buoy
  706. reputation = co_khc_grp
  707. ids_info = 66147
  708.  
  709. [Object]
  710. nickname = Bw04_nav_buoy_22
  711. ids_name = 261162
  712. pos = -1806, 0, -24178
  713. rotate = 0, 91, 0
  714. archetype = nav_buoy
  715. reputation = co_khc_grp
  716. ids_info = 66147
  717.  
  718. [Object]
  719. nickname = Bw04_nav_buoy_23
  720. ids_name = 261162
  721. pos = -3306, 0, -24159
  722. rotate = 0, 91, 0
  723. archetype = nav_buoy
  724. reputation = co_khc_grp
  725. ids_info = 66147
  726.  
  727. [zone]
  728. nickname = Zone_Bw04_Schutz_death
  729. pos = -14162, 0, -15620
  730. shape = SPHERE
  731. size = 1050
  732. damage = 2000000
  733. sort = 99
  734. density = 0
  735. relief_time = 0
  736.  
  737. [zone]
  738. nickname = zone_bw04_pop_omega41_hole
  739. pos = -25334, 0, 10182
  740. shape = SPHERE
  741. size = 4000
  742. sort = 2
  743. toughness = 14
  744. density = 9
  745. repop_time = 10
  746. max_battle_size = 4
  747. pop_type = wormhole
  748. relief_time = 15
  749. faction_weight = fc_c_grp, 10
  750. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  751. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  752. density_restriction = 4, lawfuls
  753. encounter = area_defend, 14, 0.210000
  754. faction = fc_c_grp, 0.500000
  755. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  756. encounter = area_bh_assault, 14, 0.040000
  757. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  758. encounter = area_trade_trader, 14, 0.370000
  759. faction = fc_c_grp, 0.500000
  760. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  761.  
  762. [zone]
  763. nickname = zone_bw04_pop_freital
  764. pos = -25957, 0, -2227
  765. shape = SPHERE
  766. size = 3800
  767. sort = 4
  768. toughness = 14
  769. density = 9
  770. repop_time = 10
  771. max_battle_size = 6
  772. pop_type = fc_rh_grp, single_base_unlaw
  773. relief_time = 20
  774. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  775. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  776. density_restriction = 4, lawfuls
  777. encounter = area_scout, 14, 0.100000
  778. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  779. encounter = area_defend, 14, 0.180000
  780. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  781. encounter = area_bh_assault, 14, 0.060000
  782. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  783. encounter = area_trade_trader, 14, 0.230000
  784. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  785.  
  786. [zone]
  787. nickname = zone_bw04_pop_omega5_hole
  788. pos = -27309, 0, -7811
  789. shape = SPHERE
  790. size = 3900
  791. sort = 5
  792. toughness = 14
  793. density = 9
  794. repop_time = 10
  795. max_battle_size = 4
  796. pop_type = wormhole
  797. relief_time = 15
  798. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  799. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  800. density_restriction = 4, lawfuls
  801. encounter = area_defend, 14, 0.210000
  802. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  803. encounter = area_bh_assault, 14, 0.040000
  804. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  805. encounter = area_trade_trader, 14, 0.370000
  806. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  807.  
  808. [zone]
  809. nickname = zone_bw04_pop_omega7_hole
  810. pos = -24169, 0, -13587
  811. shape = SPHERE
  812. size = 4000
  813. sort = 6
  814. toughness = 14
  815. density = 9
  816. repop_time = 10
  817. max_battle_size = 4
  818. pop_type = wormhole
  819. relief_time = 15
  820. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  821. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  822. density_restriction = 4, lawfuls
  823. encounter = area_defend, 14, 0.210000
  824. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  825. encounter = area_bh_assault, 14, 0.040000
  826. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  827. encounter = area_trade_trader, 14, 0.370000
  828. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  829.  
  830. [zone]
  831. nickname = zone_bw04_pop_stuttgart_hole
  832. pos = -3297, 0, -28344
  833. shape = SPHERE
  834. size = 4000
  835. sort = 9
  836. toughness = 14
  837. density = 9
  838. repop_time = 10
  839. max_battle_size = 4
  840. pop_type = wormhole
  841. relief_time = 15
  842. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  843. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  844. density_restriction = 4, lawfuls
  845. encounter = area_defend, 14, 0.210000
  846. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  847. encounter = area_bh_assault, 14, 0.040000
  848. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  849. encounter = area_trade_trader, 14, 0.370000
  850. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  851.  
  852. [zone]
  853. nickname = zone_bw04_pop_stuttgart_gate
  854. pos = 12756, 0, -24554
  855. shape = SPHERE
  856. size = 4000
  857. sort = 11
  858. toughness = 12
  859. density = 10
  860. repop_time = 10
  861. max_battle_size = 4
  862. pop_type = jumpgate
  863. relief_time = 15
  864. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  865. faction_weight = gd_bh_grp, 16
  866. density_restriction = 4, unlawfuls
  867. encounter = area_bh_defend, 12, 0.410000
  868. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  869. encounter = area_assault, 12, 0.110000
  870. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  871.  
  872. [zone]
  873. nickname = zone_bw04_pop_dresden_hole
  874. pos = 19964, 0, -20266
  875. shape = SPHERE
  876. size = 4000
  877. sort = 12
  878. toughness = 14
  879. density = 9
  880. repop_time = 10
  881. max_battle_size = 4
  882. pop_type = wormhole
  883. relief_time = 15
  884. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  885. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  886. density_restriction = 4, lawfuls
  887. encounter = area_defend, 14, 0.210000
  888. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  889. encounter = area_bh_assault, 14, 0.040000
  890. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  891. encounter = area_trade_trader, 14, 0.370000
  892. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  893.  
  894. [zone]
  895. nickname = zone_bw04_pop_solarius
  896. pos = -14601, 0, -17201
  897. shape = SPHERE
  898. size = 4000
  899. comment = Solaris base
  900. sort = 7
  901. toughness = 12
  902. density = 9
  903. repop_time = 10
  904. max_battle_size = 6
  905. pop_type = co_khc_grp, single_base_law
  906. relief_time = 20
  907. faction_weight = co_khc_grp, 10
  908. density_restriction = 4, unlawfuls
  909. encounter = area_defend, 12, 0.230000
  910. faction = co_khc_grp, 1.000000
  911. encounter = area_trade_transport, 12, 0.080000
  912. faction = co_khc_grp, 1.000000
  913. encounter = area_trade_armored, 12, 0.080000
  914. faction = co_khc_grp, 1.000000
  915.  
  916. [zone]
  917. nickname = Zone_Bw04_path_corsairs1_1
  918. pos = -25612, 0, 3783
  919. rotate = -90, 3, 0
  920. shape = CYLINDER
  921. size = 750, 13598
  922. sort = 76
  923. toughness = 13
  924. density = 3
  925. repop_time = 90
  926. max_battle_size = 4
  927. pop_type = attack_patrol
  928. relief_time = 30
  929. path_label = corsairs1, 1
  930. usage = patrol
  931. mission_eligible = True
  932. faction_weight = fc_c_grp, 10
  933. density_restriction = 1, patroller
  934. density_restriction = 1, police_patroller
  935. density_restriction = 1, pirate_patroller
  936. density_restriction = 4, lawfuls
  937. density_restriction = 4, unlawfuls
  938. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  939. faction = fc_c_grp, 1.000000
  940.  
  941. [zone]
  942. nickname = Zone_Bw04_path_corsairs1_2
  943. pos = -24119, 0, 1188
  944. rotate = 90, -24, 180
  945. shape = CYLINDER
  946. size = 750, 9170
  947. sort = 76
  948. toughness = 13
  949. density = 3
  950. repop_time = 90
  951. max_battle_size = 4
  952. pop_type = attack_patrol
  953. relief_time = 30
  954. path_label = corsairs1, 2
  955. usage = patrol
  956. mission_eligible = True
  957. faction_weight = fc_c_grp, 10
  958. density_restriction = 1, patroller
  959. density_restriction = 1, police_patroller
  960. density_restriction = 1, pirate_patroller
  961. density_restriction = 4, lawfuls
  962. density_restriction = 4, unlawfuls
  963. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  964. faction = fc_c_grp, 1.000000
  965.  
  966. [zone]
  967. nickname = Zone_Bw04_path_corsairs1_3
  968. pos = -23701, 0, 8007
  969. rotate = 90, 29, 180
  970. shape = CYLINDER
  971. size = 750, 5980
  972. sort = 76
  973. toughness = 13
  974. density = 3
  975. repop_time = 90
  976. max_battle_size = 4
  977. pop_type = attack_patrol
  978. relief_time = 30
  979. path_label = corsairs1, 3
  980. usage = patrol
  981. mission_eligible = True
  982. faction_weight = fc_c_grp, 10
  983. density_restriction = 1, patroller
  984. density_restriction = 1, police_patroller
  985. density_restriction = 1, pirate_patroller
  986. density_restriction = 4, lawfuls
  987. density_restriction = 4, unlawfuls
  988. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  989. faction = fc_c_grp, 1.000000
  990.  
  991. [zone]
  992. nickname = Zone_Bw04_path_corsairs2_1
  993. pos = -26950, 0, 6806
  994. rotate = -90, 25, 0
  995. shape = CYLINDER
  996. size = 750, 8467
  997. sort = 76
  998. toughness = 13
  999. density = 3
  1000. repop_time = 90
  1001. max_battle_size = 4
  1002. pop_type = attack_patrol
  1003. relief_time = 30
  1004. path_label = corsairs2, 1
  1005. usage = patrol
  1006. mission_eligible = True
  1007. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1008. density_restriction = 1, patroller
  1009. density_restriction = 1, police_patroller
  1010. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1011. density_restriction = 4, lawfuls
  1012. density_restriction = 4, unlawfuls
  1013. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1014. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1015.  
  1016. [zone]
  1017. nickname = Zone_Bw04_path_corsairs2_2
  1018. pos = -23792, 0, 1927
  1019. rotate = -90, -78, 0
  1020. shape = CYLINDER
  1021. size = 750, 10165
  1022. sort = 76
  1023. toughness = 13
  1024. density = 3
  1025. repop_time = 90
  1026. max_battle_size = 4
  1027. pop_type = attack_patrol
  1028. relief_time = 30
  1029. path_label = corsairs2, 2
  1030. usage = patrol
  1031. mission_eligible = True
  1032. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1033. density_restriction = 1, patroller
  1034. density_restriction = 1, police_patroller
  1035. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1036. density_restriction = 4, lawfuls
  1037. density_restriction = 4, unlawfuls
  1038. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1039. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1040.  
  1041. [zone]
  1042. nickname = Zone_Bw04_path_corsairs2_3
  1043. pos = -19509, 0, 2833
  1044. rotate = 90, 19, 180
  1045. shape = CYLINDER
  1046. size = 750, 4153
  1047. sort = 76
  1048. toughness = 13
  1049. density = 3
  1050. repop_time = 90
  1051. max_battle_size = 4
  1052. pop_type = attack_patrol
  1053. relief_time = 30
  1054. path_label = corsairs2, 3
  1055. usage = patrol
  1056. mission_eligible = True
  1057. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1058. density_restriction = 1, patroller
  1059. density_restriction = 1, police_patroller
  1060. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1061. density_restriction = 4, lawfuls
  1062. density_restriction = 4, unlawfuls
  1063. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1064. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1065.  
  1066. [zone]
  1067. nickname = Zone_Bw04_path_corsairs2_4
  1068. pos = -17386, 0, 9984
  1069. rotate = 90, -28, 180
  1070. shape = CYLINDER
  1071. size = 750, 11811
  1072. sort = 76
  1073. toughness = 13
  1074. density = 3
  1075. repop_time = 90
  1076. max_battle_size = 4
  1077. pop_type = attack_patrol
  1078. relief_time = 30
  1079. path_label = corsairs2, 4
  1080. usage = patrol
  1081. mission_eligible = True
  1082. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1083. density_restriction = 1, patroller
  1084. density_restriction = 1, police_patroller
  1085. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1086. density_restriction = 4, lawfuls
  1087. density_restriction = 4, unlawfuls
  1088. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1089. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1090.  
  1091. [zone]
  1092. nickname = Zone_Bw04_path_corsairs2_5
  1093. pos = -19981, 0, 12867
  1094. rotate = -90, 67, 0
  1095. shape = CYLINDER
  1096. size = 750, 11761
  1097. sort = 76
  1098. toughness = 13
  1099. density = 3
  1100. repop_time = 90
  1101. max_battle_size = 4
  1102. pop_type = attack_patrol
  1103. relief_time = 30
  1104. path_label = corsairs2, 5
  1105. usage = patrol
  1106. mission_eligible = True
  1107. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1108. density_restriction = 1, patroller
  1109. density_restriction = 1, police_patroller
  1110. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1111. density_restriction = 4, lawfuls
  1112. density_restriction = 4, unlawfuls
  1113. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1114. faction = fc_c_grp, 1.000000
  1115.  
  1116. [zone]
  1117. nickname = Zone_Bw04_path_bounty2_1
  1118. pos = -16875, 0, -13368
  1119. rotate = 90, 26, 180
  1120. shape = CYLINDER
  1121. size = 750, 5988
  1122. sort = 76
  1123. toughness = 13
  1124. density = 3
  1125. repop_time = 90
  1126. max_battle_size = 4
  1127. pop_type = attack_patrol
  1128. relief_time = 30
  1129. path_label = bounty2, 1, 6
  1130. usage = patrol
  1131. mission_eligible = True
  1132. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1133. density_restriction = 1, patroller
  1134. density_restriction = 1, police_patroller
  1135. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1136. density_restriction = 4, lawfuls
  1137. density_restriction = 4, unlawfuls
  1138. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1139. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1140.  
  1141. [zone]
  1142. nickname = Zone_Bw04_path_bounty2_2
  1143. pos = -22351, 0, -1331
  1144. rotate = 90, 24, 180
  1145. shape = CYLINDER
  1146. size = 750, 20464
  1147. sort = 76
  1148. toughness = 13
  1149. density = 3
  1150. repop_time = 90
  1151. max_battle_size = 4
  1152. pop_type = attack_patrol
  1153. relief_time = 30
  1154. path_label = bounty2, 2
  1155. usage = patrol
  1156. mission_eligible = True
  1157. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1158. density_restriction = 1, patroller
  1159. density_restriction = 1, police_patroller
  1160. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1161. density_restriction = 4, lawfuls
  1162. density_restriction = 4, unlawfuls
  1163. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1164. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1165.  
  1166. [zone]
  1167. nickname = Zone_Bw04_path_bounty2_3
  1168. pos = -21290, 0, 10055
  1169. rotate = 90, -69, 180
  1170. shape = CYLINDER
  1171. size = 750, 11043
  1172. sort = 76
  1173. toughness = 13
  1174. density = 3
  1175. repop_time = 90
  1176. max_battle_size = 4
  1177. pop_type = attack_patrol
  1178. relief_time = 30
  1179. path_label = bounty2, 3
  1180. usage = patrol
  1181. mission_eligible = True
  1182. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1183. density_restriction = 1, patroller
  1184. density_restriction = 1, police_patroller
  1185. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1186. density_restriction = 4, lawfuls
  1187. density_restriction = 4, unlawfuls
  1188. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1189. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1190.  
  1191. [zone]
  1192. nickname = Zone_Bw04_path_bounty2_4
  1193. pos = -17648, 0, 7152
  1194. rotate = -90, 17, 0
  1195. shape = CYLINDER
  1196. size = 750, 10256
  1197. sort = 76
  1198. toughness = 13
  1199. density = 3
  1200. repop_time = 90
  1201. max_battle_size = 4
  1202. pop_type = attack_patrol
  1203. relief_time = 30
  1204. path_label = bounty2, 4
  1205. usage = patrol
  1206. mission_eligible = True
  1207. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1208. density_restriction = 1, patroller
  1209. density_restriction = 1, police_patroller
  1210. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1211. density_restriction = 4, lawfuls
  1212. density_restriction = 4, unlawfuls
  1213. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1214. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1215.  
  1216. [zone]
  1217. nickname = Zone_Bw04_path_bounty2_5
  1218. pos = -18677, 0, -4217
  1219. rotate = -90, -4, 0
  1220. shape = CYLINDER
  1221. size = 750, 12968
  1222. sort = 76
  1223. toughness = 13
  1224. density = 3
  1225. repop_time = 90
  1226. max_battle_size = 4
  1227. pop_type = attack_patrol
  1228. relief_time = 30
  1229. path_label = bounty2, 5
  1230. usage = patrol
  1231. mission_eligible = True
  1232. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1233. density_restriction = 1, patroller
  1234. density_restriction = 1, police_patroller
  1235. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1236. density_restriction = 4, lawfuls
  1237. density_restriction = 4, unlawfuls
  1238. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1239. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1240.  
  1241. [zone]
  1242. nickname = Zone_Bw04_path_bounty1_1
  1243. pos = -17061, 0, -9349
  1244. rotate = 90, 13, 180
  1245. shape = CYLINDER
  1246. size = 750, 13820
  1247. sort = 76
  1248. toughness = 13
  1249. density = 3
  1250. repop_time = 90
  1251. max_battle_size = 4
  1252. pop_type = attack_patrol
  1253. relief_time = 30
  1254. path_label = bounty1, 1
  1255. usage = patrol
  1256. mission_eligible = True
  1257. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1258. density_restriction = 1, patroller
  1259. density_restriction = 1, police_patroller
  1260. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1261. density_restriction = 4, lawfuls
  1262. density_restriction = 4, unlawfuls
  1263. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1264. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1265.  
  1266. [zone]
  1267. nickname = Zone_Bw04_path_bounty1_2
  1268. pos = -22042, 0, -6504
  1269. rotate = -90, 41, 0
  1270. shape = CYLINDER
  1271. size = 750, 10273
  1272. sort = 76
  1273. toughness = 13
  1274. density = 3
  1275. repop_time = 90
  1276. max_battle_size = 4
  1277. pop_type = attack_patrol
  1278. relief_time = 30
  1279. path_label = bounty1, 2
  1280. usage = patrol
  1281. mission_eligible = True
  1282. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1283. density_restriction = 1, patroller
  1284. density_restriction = 1, police_patroller
  1285. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1286. density_restriction = 4, lawfuls
  1287. density_restriction = 4, unlawfuls
  1288. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1289. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1290.  
  1291. [zone]
  1292. nickname = Zone_Bw04_path_bounty1_3
  1293. pos = -24116, 0, -12289
  1294. rotate = -90, -34, 0
  1295. shape = CYLINDER
  1296. size = 750, 4616
  1297. sort = 76
  1298. toughness = 13
  1299. density = 3
  1300. repop_time = 90
  1301. max_battle_size = 4
  1302. pop_type = attack_patrol
  1303. relief_time = 30
  1304. path_label = bounty1, 3
  1305. usage = patrol
  1306. mission_eligible = True
  1307. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1308. density_restriction = 1, patroller
  1309. density_restriction = 1, police_patroller
  1310. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1311. density_restriction = 4, lawfuls
  1312. density_restriction = 4, unlawfuls
  1313. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1314. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1315.  
  1316. [zone]
  1317. nickname = Zone_Bw04_path_bounty1_4
  1318. pos = -19173, 0, -15182
  1319. rotate = -90, -75, 0
  1320. shape = CYLINDER
  1321. size = 750, 7551
  1322. sort = 76
  1323. toughness = 13
  1324. density = 3
  1325. repop_time = 90
  1326. max_battle_size = 4
  1327. pop_type = attack_patrol
  1328. relief_time = 30
  1329. path_label = bounty1, 4
  1330. usage = patrol
  1331. mission_eligible = True
  1332. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1333. density_restriction = 1, patroller
  1334. density_restriction = 1, police_patroller
  1335. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1336. density_restriction = 4, lawfuls
  1337. density_restriction = 4, unlawfuls
  1338. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1339. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1340.  
  1341. [zone]
  1342. nickname = Zone_Bw04_path_bounty3_1
  1343. pos = -14741, 0, -18035
  1344. rotate = -90, -21, 0
  1345. shape = CYLINDER
  1346. size = 750, 6595
  1347. sort = 76
  1348. toughness = 13
  1349. density = 3
  1350. repop_time = 90
  1351. max_battle_size = 4
  1352. pop_type = attack_patrol
  1353. relief_time = 30
  1354. path_label = bounty3, 1, 8
  1355. usage = patrol
  1356. mission_eligible = True
  1357. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1358. density_restriction = 1, patroller
  1359. density_restriction = 1, police_patroller
  1360. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1361. density_restriction = 4, lawfuls
  1362. density_restriction = 4, unlawfuls
  1363. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1364. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1365.  
  1366. [zone]
  1367. nickname = Zone_Bw04_path_bounty3_2
  1368. pos = -11295, 0, -22413
  1369. rotate = -90, -60, 0
  1370. shape = CYLINDER
  1371. size = 750, 5244
  1372. sort = 76
  1373. toughness = 13
  1374. density = 3
  1375. repop_time = 90
  1376. max_battle_size = 4
  1377. pop_type = attack_patrol
  1378. relief_time = 30
  1379. path_label = bounty3, 2, 7
  1380. usage = patrol
  1381. mission_eligible = True
  1382. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1383. density_restriction = 1, patroller
  1384. density_restriction = 1, police_patroller
  1385. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1386. density_restriction = 4, lawfuls
  1387. density_restriction = 4, unlawfuls
  1388. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1389. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1390.  
  1391. [zone]
  1392. nickname = Zone_Bw04_path_bounty3_3
  1393. pos = -5614, 0, -25941
  1394. rotate = -90, -57, 0
  1395. shape = CYLINDER
  1396. size = 750, 8138
  1397. sort = 76
  1398. toughness = 13
  1399. density = 3
  1400. repop_time = 90
  1401. max_battle_size = 4
  1402. pop_type = attack_patrol
  1403. relief_time = 30
  1404. path_label = bounty3, 3
  1405. usage = patrol
  1406. mission_eligible = True
  1407. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1408. density_restriction = 1, patroller
  1409. density_restriction = 1, police_patroller
  1410. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1411. density_restriction = 4, lawfuls
  1412. density_restriction = 4, unlawfuls
  1413. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1414. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1415.  
  1416. [zone]
  1417. nickname = Zone_Bw04_path_bounty3_4
  1418. pos = 6753, 0, -27002
  1419. rotate = 90, -83, 180
  1420. shape = CYLINDER
  1421. size = 750, 18087
  1422. sort = 76
  1423. toughness = 13
  1424. density = 3
  1425. repop_time = 90
  1426. max_battle_size = 4
  1427. pop_type = attack_patrol
  1428. relief_time = 30
  1429. path_label = bounty3, 4
  1430. usage = patrol
  1431. mission_eligible = True
  1432. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1433. density_restriction = 1, patroller
  1434. density_restriction = 1, police_patroller
  1435. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1436. density_restriction = 4, lawfuls
  1437. density_restriction = 4, unlawfuls
  1438. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1439. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1440.  
  1441. [zone]
  1442. nickname = Zone_Bw04_path_bounty3_5
  1443. pos = 16051, 0, -23059
  1444. rotate = 90, -7, 180
  1445. shape = CYLINDER
  1446. size = 750, 5573
  1447. sort = 76
  1448. toughness = 13
  1449. density = 3
  1450. repop_time = 90
  1451. max_battle_size = 4
  1452. pop_type = attack_patrol
  1453. relief_time = 30
  1454. path_label = bounty3, 5
  1455. usage = patrol
  1456. mission_eligible = True
  1457. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1458. density_restriction = 1, patroller
  1459. density_restriction = 1, police_patroller
  1460. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1461. density_restriction = 4, lawfuls
  1462. density_restriction = 4, unlawfuls
  1463. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1464. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1465.  
  1466. [zone]
  1467. nickname = Zone_Bw04_path_bounty3_6
  1468. pos = 3666, 0, -22008
  1469. rotate = -90, 82, 0
  1470. shape = CYLINDER
  1471. size = 750, 25696
  1472. sort = 76
  1473. toughness = 13
  1474. density = 3
  1475. repop_time = 90
  1476. max_battle_size = 4
  1477. pop_type = attack_patrol
  1478. relief_time = 30
  1479. path_label = bounty3, 6
  1480. usage = patrol
  1481. mission_eligible = True
  1482. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1483. density_restriction = 1, patroller
  1484. density_restriction = 1, police_patroller
  1485. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1486. density_restriction = 4, lawfuls
  1487. density_restriction = 4, unlawfuls
  1488. encounter = patrolp_bh_assault, 13, 0.400000
  1489. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1490.  
  1491. [zone]
  1492. nickname = Zone_Bw04_path_hessians1_1
  1493. pos = -25555, 0, 3745
  1494. rotate = -90, 3, 0
  1495. shape = CYLINDER
  1496. size = 750, 11834
  1497. sort = 74
  1498. toughness = 13
  1499. density = 5
  1500. repop_time = 30
  1501. max_battle_size = 4
  1502. pop_type = trade_path
  1503. relief_time = 20
  1504. path_label = hessians1, 1
  1505. usage = trade
  1506. mission_eligible = True
  1507. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1508. density_restriction = 1, patroller
  1509. density_restriction = 1, police_patroller
  1510. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1511. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1512. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1513.  
  1514. [zone]
  1515. nickname = Zone_Bw04_path_hessians2_1
  1516. pos = -26634, 0, -5203
  1517. rotate = -90, 15, 0
  1518. shape = CYLINDER
  1519. size = 750, 4760
  1520. sort = 74
  1521. toughness = 13
  1522. density = 5
  1523. repop_time = 30
  1524. max_battle_size = 4
  1525. pop_type = trade_path
  1526. relief_time = 20
  1527. path_label = hessians2, 1
  1528. usage = trade
  1529. mission_eligible = True
  1530. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1531. density_restriction = 1, patroller
  1532. density_restriction = 1, police_patroller
  1533. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1534. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1535. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1536.  
  1537. [zone]
  1538. nickname = Zone_Bw04_path_hessians3_1
  1539. pos = -25110, 0, -8076
  1540. rotate = -90, -8, 0
  1541. shape = CYLINDER
  1542. size = 750, 10585
  1543. sort = 74
  1544. toughness = 13
  1545. density = 5
  1546. repop_time = 30
  1547. max_battle_size = 4
  1548. pop_type = trade_path
  1549. relief_time = 20
  1550. path_label = hessians3, 1
  1551. usage = trade
  1552. mission_eligible = True
  1553. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1554. density_restriction = 1, patroller
  1555. density_restriction = 1, police_patroller
  1556. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1557. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1558. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1559.  
  1560. [zone]
  1561. nickname = Zone_Bw04_path_hessians4_1
  1562. pos = -23083, 0, -10428
  1563. rotate = -90, -20, 0
  1564. shape = CYLINDER
  1565. size = 750, 16043
  1566. sort = 74
  1567. toughness = 13
  1568. density = 5
  1569. repop_time = 30
  1570. max_battle_size = 4
  1571. pop_type = trade_path
  1572. relief_time = 20
  1573. path_label = hessians4, 1
  1574. usage = trade
  1575. mission_eligible = True
  1576. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1577. density_restriction = 1, patroller
  1578. density_restriction = 1, police_patroller
  1579. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1580. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1581. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1582.  
  1583. [zone]
  1584. nickname = Zone_Bw04_path_hessians4_2
  1585. pos = -15764, 0, -21979
  1586. rotate = -90, -49, 0
  1587. shape = CYLINDER
  1588. size = 750, 12150
  1589. sort = 74
  1590. toughness = 13
  1591. density = 5
  1592. repop_time = 30
  1593. max_battle_size = 4
  1594. pop_type = trade_path
  1595. relief_time = 20
  1596. path_label = hessians4, 2
  1597. usage = trade
  1598. mission_eligible = True
  1599. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1600. density_restriction = 1, patroller
  1601. density_restriction = 1, police_patroller
  1602. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1603. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1604. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1605.  
  1606. [zone]
  1607. nickname = Zone_Bw04_path_hessians4_3
  1608. pos = 4177, 0, -23213
  1609. rotate = 90, -80, 180
  1610. shape = CYLINDER
  1611. size = 750, 31274
  1612. sort = 74
  1613. toughness = 13
  1614. density = 5
  1615. repop_time = 30
  1616. max_battle_size = 4
  1617. pop_type = trade_path
  1618. relief_time = 20
  1619. path_label = hessians4, 3
  1620. usage = trade
  1621. mission_eligible = True
  1622. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1623. density_restriction = 1, patroller
  1624. density_restriction = 1, police_patroller
  1625. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1626. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1627. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1628.  
  1629. [zone]
  1630. nickname = Zone_Bw04_path_hessians5_1
  1631. pos = -23093, 0, -10371
  1632. rotate = -90, -20, 0
  1633. shape = CYLINDER
  1634. size = 750, 16036
  1635. sort = 74
  1636. toughness = 13
  1637. density = 5
  1638. repop_time = 30
  1639. max_battle_size = 4
  1640. pop_type = trade_path
  1641. relief_time = 20
  1642. path_label = hessians5, 1
  1643. usage = trade
  1644. mission_eligible = True
  1645. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1646. density_restriction = 1, patroller
  1647. density_restriction = 1, police_patroller
  1648. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1649. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1650. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1651.  
  1652. [zone]
  1653. nickname = Zone_Bw04_path_hessians5_2
  1654. pos = -15783, 0, -21940
  1655. rotate = -90, -48, 0
  1656. shape = CYLINDER
  1657. size = 750, 12175
  1658. sort = 74
  1659. toughness = 13
  1660. density = 5
  1661. repop_time = 30
  1662. max_battle_size = 4
  1663. pop_type = trade_path
  1664. relief_time = 20
  1665. path_label = hessians5, 2
  1666. usage = trade
  1667. mission_eligible = True
  1668. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1669. density_restriction = 1, patroller
  1670. density_restriction = 1, police_patroller
  1671. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1672. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1673. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1674.  
  1675. [zone]
  1676. nickname = Zone_Bw04_path_hessians5_3
  1677. pos = -9164, 0, -27571
  1678. rotate = -90, -52, 0
  1679. shape = CYLINDER
  1680. size = 750, 5212
  1681. sort = 74
  1682. toughness = 13
  1683. density = 5
  1684. repop_time = 30
  1685. max_battle_size = 4
  1686. pop_type = trade_path
  1687. relief_time = 20
  1688. path_label = hessians5, 3
  1689. usage = trade
  1690. mission_eligible = True
  1691. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1692. density_restriction = 1, patroller
  1693. density_restriction = 1, police_patroller
  1694. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1695. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1696. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1697.  
  1698. [zone]
  1699. nickname = Zone_Bw04_path_hessians5_4
  1700. pos = -5462, 0, -28882
  1701. rotate = 90, -80, 180
  1702. shape = CYLINDER
  1703. size = 750, 3323
  1704. sort = 74
  1705. toughness = 13
  1706. density = 5
  1707. repop_time = 30
  1708. max_battle_size = 4
  1709. pop_type = trade_path
  1710. relief_time = 20
  1711. path_label = hessians5, 4
  1712. usage = trade
  1713. mission_eligible = True
  1714. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1715. density_restriction = 1, patroller
  1716. density_restriction = 1, police_patroller
  1717. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1718. encounter = tradep_trade_trader, 13, 1.000000
  1719. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1720.  
  1721. [zone]
  1722. nickname = Zone_Bw04_path_hessians6_1
  1723. pos = -27316, 0, 3195
  1724. rotate = 90, 12, 180
  1725. shape = CYLINDER
  1726. size = 750, 12634
  1727. sort = 76
  1728. toughness = 13
  1729. density = 3
  1730. repop_time = 90
  1731. max_battle_size = 4
  1732. pop_type = attack_patrol
  1733. relief_time = 30
  1734. path_label = hessians6, 1
  1735. usage = patrol
  1736. mission_eligible = True
  1737. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1738. density_restriction = 1, patroller
  1739. density_restriction = 1, police_patroller
  1740. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1741. density_restriction = 4, lawfuls
  1742. density_restriction = 4, unlawfuls
  1743. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1744. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1745.  
  1746. [zone]
  1747. nickname = Zone_Bw04_path_hessians6_2
  1748. pos = -25687, 0, 9230
  1749. rotate = -90, -87, 0
  1750. shape = CYLINDER
  1751. size = 750, 5971
  1752. sort = 76
  1753. toughness = 13
  1754. density = 3
  1755. repop_time = 90
  1756. max_battle_size = 4
  1757. pop_type = attack_patrol
  1758. relief_time = 30
  1759. path_label = hessians6, 2
  1760. usage = patrol
  1761. mission_eligible = True
  1762. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1763. density_restriction = 1, patroller
  1764. density_restriction = 1, police_patroller
  1765. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1766. density_restriction = 4, lawfuls
  1767. density_restriction = 4, unlawfuls
  1768. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1769. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1770.  
  1771. [zone]
  1772. nickname = Zone_Bw04_path_hessians6_3
  1773. pos = -24324, 0, 3060
  1774. rotate = -90, 15, 0
  1775. shape = CYLINDER
  1776. size = 750, 12497
  1777. sort = 76
  1778. toughness = 13
  1779. density = 3
  1780. repop_time = 90
  1781. max_battle_size = 4
  1782. pop_type = attack_patrol
  1783. relief_time = 30
  1784. path_label = hessians6, 3
  1785. usage = patrol
  1786. mission_eligible = True
  1787. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1788. density_restriction = 1, patroller
  1789. density_restriction = 1, police_patroller
  1790. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1791. density_restriction = 4, lawfuls
  1792. density_restriction = 4, unlawfuls
  1793. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1794. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1795.  
  1796. [zone]
  1797. nickname = Zone_Bw04_path_hessians7_1
  1798. pos = -20925, 0, -4007
  1799. rotate = -90, -75, 0
  1800. shape = CYLINDER
  1801. size = 750, 11502
  1802. sort = 76
  1803. toughness = 13
  1804. density = 3
  1805. repop_time = 90
  1806. max_battle_size = 4
  1807. pop_type = attack_patrol
  1808. relief_time = 30
  1809. path_label = hessians7, 1
  1810. usage = patrol
  1811. mission_eligible = True
  1812. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1813. density_restriction = 1, patroller
  1814. density_restriction = 1, police_patroller
  1815. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1816. density_restriction = 4, lawfuls
  1817. density_restriction = 4, unlawfuls
  1818. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1819. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1820.  
  1821. [zone]
  1822. nickname = Zone_Bw04_path_hessians7_2
  1823. pos = -15821, 0, -2252
  1824. rotate = 90, 8, 180
  1825. shape = CYLINDER
  1826. size = 750, 6597
  1827. sort = 76
  1828. toughness = 13
  1829. density = 3
  1830. repop_time = 90
  1831. max_battle_size = 4
  1832. pop_type = attack_patrol
  1833. relief_time = 30
  1834. path_label = hessians7, 2
  1835. usage = patrol
  1836. mission_eligible = True
  1837. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1838. density_restriction = 1, patroller
  1839. density_restriction = 1, police_patroller
  1840. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1841. density_restriction = 4, lawfuls
  1842. density_restriction = 4, unlawfuls
  1843. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1844. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1845.  
  1846. [zone]
  1847. nickname = Zone_Bw04_path_hessians7_3
  1848. pos = -14242, 0, 8835
  1849. rotate = 90, -15, 180
  1850. shape = CYLINDER
  1851. size = 750, 16152
  1852. sort = 76
  1853. toughness = 13
  1854. density = 3
  1855. repop_time = 90
  1856. max_battle_size = 4
  1857. pop_type = attack_patrol
  1858. relief_time = 30
  1859. path_label = hessians7, 3
  1860. usage = patrol
  1861. mission_eligible = True
  1862. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1863. density_restriction = 1, patroller
  1864. density_restriction = 1, police_patroller
  1865. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1866. density_restriction = 4, lawfuls
  1867. density_restriction = 4, unlawfuls
  1868. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1869. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1870.  
  1871. [zone]
  1872. nickname = Zone_Bw04_path_hessians7_4
  1873. pos = -19183, 0, 6959
  1874. rotate = -90, 36, 0
  1875. shape = CYLINDER
  1876. size = 750, 23874
  1877. sort = 76
  1878. toughness = 13
  1879. density = 3
  1880. repop_time = 90
  1881. max_battle_size = 4
  1882. pop_type = attack_patrol
  1883. relief_time = 30
  1884. path_label = hessians7, 4
  1885. usage = patrol
  1886. mission_eligible = True
  1887. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1888. density_restriction = 1, patroller
  1889. density_restriction = 1, police_patroller
  1890. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1891. density_restriction = 4, lawfuls
  1892. density_restriction = 4, unlawfuls
  1893. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1894. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1895.  
  1896. [zone]
  1897. nickname = Zone_Bw04_path_hessians8_1
  1898. pos = -21025, 0, -9206
  1899. rotate = -90, -38, 0
  1900. shape = CYLINDER
  1901. size = 750, 17790
  1902. sort = 76
  1903. toughness = 13
  1904. density = 3
  1905. repop_time = 90
  1906. max_battle_size = 4
  1907. pop_type = attack_patrol
  1908. relief_time = 30
  1909. path_label = hessians8, 1
  1910. usage = patrol
  1911. mission_eligible = True
  1912. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1913. density_restriction = 1, patroller
  1914. density_restriction = 1, police_patroller
  1915. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1916. density_restriction = 4, lawfuls
  1917. density_restriction = 4, unlawfuls
  1918. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1919. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1920.  
  1921. [zone]
  1922. nickname = Zone_Bw04_path_hessians9_1
  1923. pos = -6331, 0, -28015
  1924. rotate = 90, 80, 180
  1925. shape = CYLINDER
  1926. size = 750, 6846
  1927. sort = 76
  1928. toughness = 13
  1929. density = 3
  1930. repop_time = 90
  1931. max_battle_size = 4
  1932. pop_type = attack_patrol
  1933. relief_time = 30
  1934. path_label = hessians9, 1, 5
  1935. usage = patrol
  1936. mission_eligible = True
  1937. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1938. density_restriction = 1, patroller
  1939. density_restriction = 1, police_patroller
  1940. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1941. density_restriction = 4, lawfuls
  1942. density_restriction = 4, unlawfuls
  1943. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1944. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1945.  
  1946. [zone]
  1947. nickname = Zone_Bw04_path_hessians9_2
  1948. pos = -7234, 0, -25850
  1949. rotate = 90, -58, 180
  1950. shape = CYLINDER
  1951. size = 750, 5824
  1952. sort = 76
  1953. toughness = 13
  1954. density = 3
  1955. repop_time = 90
  1956. max_battle_size = 4
  1957. pop_type = attack_patrol
  1958. relief_time = 30
  1959. path_label = hessians9, 2
  1960. usage = patrol
  1961. mission_eligible = True
  1962. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1963. density_restriction = 1, patroller
  1964. density_restriction = 1, police_patroller
  1965. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1966. density_restriction = 4, lawfuls
  1967. density_restriction = 4, unlawfuls
  1968. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1969. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1970.  
  1971. [zone]
  1972. nickname = Zone_Bw04_path_hessians9_3
  1973. pos = -8914, 0, -22783
  1974. rotate = 90, 70, 180
  1975. shape = CYLINDER
  1976. size = 750, 8823
  1977. sort = 76
  1978. toughness = 13
  1979. density = 3
  1980. repop_time = 90
  1981. max_battle_size = 4
  1982. pop_type = attack_patrol
  1983. relief_time = 30
  1984. path_label = hessians9, 3
  1985. usage = patrol
  1986. mission_eligible = True
  1987. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1988. density_restriction = 1, patroller
  1989. density_restriction = 1, police_patroller
  1990. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1991. density_restriction = 4, lawfuls
  1992. density_restriction = 4, unlawfuls
  1993. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  1994. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1995.  
  1996. [zone]
  1997. nickname = Zone_Bw04_path_hessians9_4
  1998. pos = -11359, 0, -24363
  1999. rotate = -90, -29, 0
  2000. shape = CYLINDER
  2001. size = 750, 7059
  2002. sort = 76
  2003. toughness = 13
  2004. density = 3
  2005. repop_time = 90
  2006. max_battle_size = 4
  2007. pop_type = attack_patrol
  2008. relief_time = 30
  2009. path_label = hessians9, 4
  2010. usage = patrol
  2011. mission_eligible = True
  2012. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2013. density_restriction = 1, patroller
  2014. density_restriction = 1, police_patroller
  2015. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2016. density_restriction = 4, lawfuls
  2017. density_restriction = 4, unlawfuls
  2018. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  2019. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2020.  
  2021. [zone]
  2022. nickname = Zone_Bw04_path_hessians10_1
  2023. pos = -4076, 0, -26482
  2024. rotate = 90, 16, 180
  2025. shape = CYLINDER
  2026. size = 750, 4902
  2027. sort = 76
  2028. toughness = 13
  2029. density = 3
  2030. repop_time = 90
  2031. max_battle_size = 4
  2032. pop_type = attack_patrol
  2033. relief_time = 30
  2034. path_label = hessians10, 1
  2035. usage = patrol
  2036. mission_eligible = True
  2037. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2038. density_restriction = 1, patroller
  2039. density_restriction = 1, police_patroller
  2040. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2041. density_restriction = 4, lawfuls
  2042. density_restriction = 4, unlawfuls
  2043. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  2044. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2045.  
  2046. [zone]
  2047. nickname = Zone_Bw04_path_hessians10_2
  2048. pos = 2403, 0, -24261
  2049. rotate = -90, -89, 0
  2050. shape = CYLINDER
  2051. size = 750, 14349
  2052. sort = 76
  2053. toughness = 13
  2054. density = 3
  2055. repop_time = 90
  2056. max_battle_size = 4
  2057. pop_type = attack_patrol
  2058. relief_time = 30
  2059. path_label = hessians10, 2
  2060. usage = patrol
  2061. mission_eligible = True
  2062. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2063. density_restriction = 1, patroller
  2064. density_restriction = 1, police_patroller
  2065. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2066. density_restriction = 4, lawfuls
  2067. density_restriction = 4, unlawfuls
  2068. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  2069. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2070.  
  2071. [zone]
  2072. nickname = Zone_Bw04_path_hessians10_3
  2073. pos = 3061, 0, -26621
  2074. rotate = -90, 71, 0
  2075. shape = CYLINDER
  2076. size = 750, 13775
  2077. sort = 76
  2078. toughness = 13
  2079. density = 3
  2080. repop_time = 90
  2081. max_battle_size = 4
  2082. pop_type = attack_patrol
  2083. relief_time = 30
  2084. path_label = hessians10, 3
  2085. usage = patrol
  2086. mission_eligible = True
  2087. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2088. density_restriction = 1, patroller
  2089. density_restriction = 1, police_patroller
  2090. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2091. density_restriction = 4, lawfuls
  2092. density_restriction = 4, unlawfuls
  2093. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  2094. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2095.  
  2096. [zone]
  2097. nickname = Zone_Bw04_path_hessians11_1
  2098. pos = 17225, 0, -22384
  2099. rotate = -90, 57, 0
  2100. shape = CYLINDER
  2101. size = 750, 7676
  2102. sort = 76
  2103. toughness = 13
  2104. density = 3
  2105. repop_time = 90
  2106. max_battle_size = 4
  2107. pop_type = attack_patrol
  2108. relief_time = 30
  2109. path_label = hessians11, 1
  2110. usage = patrol
  2111. mission_eligible = True
  2112. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2113. density_restriction = 1, patroller
  2114. density_restriction = 1, police_patroller
  2115. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2116. density_restriction = 4, lawfuls
  2117. density_restriction = 4, unlawfuls
  2118. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  2119. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2120.  
  2121. [zone]
  2122. nickname = Zone_Bw04_path_hessians11_2
  2123. pos = 9988, 0, -24409
  2124. rotate = 90, 89, 180
  2125. shape = CYLINDER
  2126. size = 750, 8051
  2127. sort = 76
  2128. toughness = 13
  2129. density = 3
  2130. repop_time = 90
  2131. max_battle_size = 4
  2132. pop_type = attack_patrol
  2133. relief_time = 30
  2134. path_label = hessians11, 2
  2135. usage = patrol
  2136. mission_eligible = True
  2137. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2138. density_restriction = 1, patroller
  2139. density_restriction = 1, police_patroller
  2140. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2141. density_restriction = 4, lawfuls
  2142. density_restriction = 4, unlawfuls
  2143. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  2144. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2145.  
  2146. [zone]
  2147. nickname = Zone_Bw04_path_hessians11_3
  2148. pos = 13200, 0, -22319
  2149. rotate = 90, -74, 180
  2150. shape = CYLINDER
  2151. size = 750, 15026
  2152. sort = 76
  2153. toughness = 13
  2154. density = 3
  2155. repop_time = 90
  2156. max_battle_size = 4
  2157. pop_type = attack_patrol
  2158. relief_time = 30
  2159. path_label = hessians11, 3
  2160. usage = patrol
  2161. mission_eligible = True
  2162. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2163. density_restriction = 1, patroller
  2164. density_restriction = 1, police_patroller
  2165. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2166. density_restriction = 4, lawfuls
  2167. density_restriction = 4, unlawfuls
  2168. encounter = patrolp_assault, 13, 0.290000
  2169. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2170.  
  2171. [zone]
  2172. nickname = Zone_Bw04_path_daumann1_1
  2173. pos = -14517, 0, -18573
  2174. rotate = -90, -23, 0
  2175. shape = CYLINDER
  2176. size = 750, 5398
  2177. sort = 74
  2178. toughness = 12
  2179. density = 5
  2180. repop_time = 30
  2181. max_battle_size = 4
  2182. pop_type = trade_path
  2183. relief_time = 20
  2184. path_label = daumann1, 1
  2185. usage = trade
  2186. mission_eligible = True
  2187. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2188. density_restriction = 1, patroller
  2189. density_restriction = 1, police_patroller
  2190. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2191. encounter = tradep_trade_transport, 12, 0.250000
  2192. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2193. encounter = tradep_trade_armored, 12, 0.100000
  2194. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2195.  
  2196. [zone]
  2197. nickname = Zone_Bw04_path_daumann1_2
  2198. pos = -9178, 0, -22607
  2199. rotate = -90, -70, 0
  2200. shape = CYLINDER
  2201. size = 750, 9134
  2202. sort = 74
  2203. toughness = 12
  2204. density = 5
  2205. repop_time = 30
  2206. max_battle_size = 4
  2207. pop_type = trade_path
  2208. relief_time = 20
  2209. path_label = daumann1, 2
  2210. usage = trade
  2211. mission_eligible = True
  2212. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2213. density_restriction = 1, patroller
  2214. density_restriction = 1, police_patroller
  2215. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2216. encounter = tradep_trade_transport, 12, 0.250000
  2217. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2218. encounter = tradep_trade_armored, 12, 0.100000
  2219. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2220.  
  2221. [zone]
  2222. nickname = Zone_Bw04_path_daumann1_3
  2223. pos = 3654, 0, -24307
  2224. rotate = -90, -89, 0
  2225. shape = CYLINDER
  2226. size = 750, 17069
  2227. sort = 74
  2228. toughness = 12
  2229. density = 5
  2230. repop_time = 30
  2231. max_battle_size = 4
  2232. pop_type = trade_path
  2233. relief_time = 20
  2234. path_label = daumann1, 3
  2235. usage = trade
  2236. mission_eligible = True
  2237. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2238. density_restriction = 1, patroller
  2239. density_restriction = 1, police_patroller
  2240. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2241. encounter = tradep_trade_transport, 12, 0.250000
  2242. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2243. encounter = tradep_trade_armored, 12, 0.100000
  2244. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2245.  
  2246. [zone]
  2247. nickname = Zone_Bw04_path_daumann2_1
  2248. pos = -17572, 0, -4282
  2249. rotate = 90, 10, 180
  2250. shape = CYLINDER
  2251. size = 750, 22061
  2252. sort = 76
  2253. toughness = 12
  2254. density = 3
  2255. repop_time = 90
  2256. max_battle_size = 4
  2257. pop_type = attack_patrol
  2258. relief_time = 30
  2259. path_label = daumann2, 1
  2260. usage = patrol
  2261. mission_eligible = True
  2262. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2263. density_restriction = 1, patroller
  2264. density_restriction = 1, police_patroller
  2265. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2266. density_restriction = 4, lawfuls
  2267. density_restriction = 4, unlawfuls
  2268. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2269. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2270.  
  2271. [zone]
  2272. nickname = Zone_Bw04_path_daumann2_2
  2273. pos = -15801, 0, 11575
  2274. rotate = 90, -36, 180
  2275. shape = CYLINDER
  2276. size = 750, 12344
  2277. sort = 76
  2278. toughness = 12
  2279. density = 3
  2280. repop_time = 90
  2281. max_battle_size = 4
  2282. pop_type = attack_patrol
  2283. relief_time = 30
  2284. path_label = daumann2, 2
  2285. usage = patrol
  2286. mission_eligible = True
  2287. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2288. density_restriction = 1, patroller
  2289. density_restriction = 1, police_patroller
  2290. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2291. density_restriction = 4, lawfuls
  2292. density_restriction = 4, unlawfuls
  2293. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2294. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2295.  
  2296. [zone]
  2297. nickname = Zone_Bw04_path_daumann3_1
  2298. pos = -15446, 0, -11879
  2299. rotate = 90, -7, 180
  2300. shape = CYLINDER
  2301. size = 750, 8633
  2302. sort = 76
  2303. toughness = 12
  2304. density = 3
  2305. repop_time = 90
  2306. max_battle_size = 4
  2307. pop_type = attack_patrol
  2308. relief_time = 30
  2309. path_label = daumann3, 1
  2310. usage = patrol
  2311. mission_eligible = True
  2312. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2313. density_restriction = 1, patroller
  2314. density_restriction = 1, police_patroller
  2315. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2316. density_restriction = 4, lawfuls
  2317. density_restriction = 4, unlawfuls
  2318. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2319. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2320.  
  2321. [zone]
  2322. nickname = Zone_Bw04_path_daumann3_2
  2323. pos = -17058, 0, -1418
  2324. rotate = 90, 19, 180
  2325. shape = CYLINDER
  2326. size = 750, 13056
  2327. sort = 76
  2328. toughness = 12
  2329. density = 3
  2330. repop_time = 90
  2331. max_battle_size = 4
  2332. pop_type = attack_patrol
  2333. relief_time = 30
  2334. path_label = daumann3, 2
  2335. usage = patrol
  2336. mission_eligible = True
  2337. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2338. density_restriction = 1, patroller
  2339. density_restriction = 1, police_patroller
  2340. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2341. density_restriction = 4, lawfuls
  2342. density_restriction = 4, unlawfuls
  2343. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2344. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2345.  
  2346. [zone]
  2347. nickname = Zone_Bw04_path_daumann3_3
  2348. pos = -17122, 0, 8697
  2349. rotate = 90, -28, 180
  2350. shape = CYLINDER
  2351. size = 750, 8887
  2352. sort = 76
  2353. toughness = 12
  2354. density = 3
  2355. repop_time = 90
  2356. max_battle_size = 4
  2357. pop_type = attack_patrol
  2358. relief_time = 30
  2359. path_label = daumann3, 3
  2360. usage = patrol
  2361. mission_eligible = True
  2362. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2363. density_restriction = 1, patroller
  2364. density_restriction = 1, police_patroller
  2365. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2366. density_restriction = 4, lawfuls
  2367. density_restriction = 4, unlawfuls
  2368. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2369. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2370.  
  2371. [zone]
  2372. nickname = Zone_Bw04_path_daumann3_4
  2373. pos = -15014, 0, 15136
  2374. rotate = 90, -1, 180
  2375. shape = CYLINDER
  2376. size = 750, 5000
  2377. sort = 76
  2378. toughness = 12
  2379. density = 3
  2380. repop_time = 90
  2381. max_battle_size = 4
  2382. pop_type = attack_patrol
  2383. relief_time = 30
  2384. path_label = daumann3, 4
  2385. usage = patrol
  2386. mission_eligible = True
  2387. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2388. density_restriction = 1, patroller
  2389. density_restriction = 1, police_patroller
  2390. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2391. density_restriction = 4, lawfuls
  2392. density_restriction = 4, unlawfuls
  2393. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2394. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2395.  
  2396. [zone]
  2397. nickname = Zone_Bw04_path_daumann3_5
  2398. pos = -17309, 0, 13968
  2399. rotate = -90, 33, 0
  2400. shape = CYLINDER
  2401. size = 750, 8711
  2402. sort = 76
  2403. toughness = 12
  2404. density = 3
  2405. repop_time = 90
  2406. max_battle_size = 4
  2407. pop_type = attack_patrol
  2408. relief_time = 30
  2409. path_label = daumann3, 5
  2410. usage = patrol
  2411. mission_eligible = True
  2412. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2413. density_restriction = 1, patroller
  2414. density_restriction = 1, police_patroller
  2415. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2416. density_restriction = 4, lawfuls
  2417. density_restriction = 4, unlawfuls
  2418. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2419. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2420.  
  2421. [zone]
  2422. nickname = Zone_Bw04_path_daumann3_6
  2423. pos = -21472, 0, 1578
  2424. rotate = -90, 12, 0
  2425. shape = CYLINDER
  2426. size = 750, 17818
  2427. sort = 76
  2428. toughness = 12
  2429. density = 3
  2430. repop_time = 90
  2431. max_battle_size = 4
  2432. pop_type = attack_patrol
  2433. relief_time = 30
  2434. path_label = daumann3, 6
  2435. usage = patrol
  2436. mission_eligible = True
  2437. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2438. density_restriction = 1, patroller
  2439. density_restriction = 1, police_patroller
  2440. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2441. density_restriction = 4, lawfuls
  2442. density_restriction = 4, unlawfuls
  2443. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2444. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2445.  
  2446. [zone]
  2447. nickname = Zone_Bw04_path_daumann3_7
  2448. pos = -21419, 0, -11275
  2449. rotate = -90, -24, 0
  2450. shape = CYLINDER
  2451. size = 750, 9065
  2452. sort = 76
  2453. toughness = 12
  2454. density = 3
  2455. repop_time = 90
  2456. max_battle_size = 4
  2457. pop_type = attack_patrol
  2458. relief_time = 30
  2459. path_label = daumann3, 7
  2460. usage = patrol
  2461. mission_eligible = True
  2462. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2463. density_restriction = 1, patroller
  2464. density_restriction = 1, police_patroller
  2465. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2466. density_restriction = 4, lawfuls
  2467. density_restriction = 4, unlawfuls
  2468. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2469. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2470.  
  2471. [zone]
  2472. nickname = Zone_Bw04_path_daumann3_8
  2473. pos = -17642, 0, -15699
  2474. rotate = -90, -81, 0
  2475. shape = CYLINDER
  2476. size = 750, 3863
  2477. sort = 76
  2478. toughness = 12
  2479. density = 3
  2480. repop_time = 90
  2481. max_battle_size = 4
  2482. pop_type = attack_patrol
  2483. relief_time = 30
  2484. path_label = daumann3, 8
  2485. usage = patrol
  2486. mission_eligible = True
  2487. faction_weight = co_khc_grp, 10
  2488. density_restriction = 1, patroller
  2489. density_restriction = 1, police_patroller
  2490. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2491. density_restriction = 4, lawfuls
  2492. density_restriction = 4, unlawfuls
  2493. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2494. faction = co_khc_grp, 1.000000
  2495.  
  2496. [Object]
  2497. nickname = Bw04_Roid_Miner_1
  2498. ids_name = 261159
  2499. pos = -12266, 0, 16532
  2500. rotate = 0, -90, 0
  2501. archetype = Roid_Miner
  2502. ids_info = 66140
  2503. reputation = co_khc_grp
  2504. difficulty_level = 13
  2505. loadout = mining_co_02
  2506. pilot = pilot_solar_hardest
  2507.  
  2508. [zone]
  2509. nickname = Zone_Bw04_system_radiation
  2510. pos = -124, 0, 388
  2511. shape = SPHERE
  2512. size = 40000
  2513. damage = 15
  2514. sort = 99.500000
  2515.  
  2516. [zone]
  2517. nickname = Zone_Bw04_Schutz_shadow
  2518. pos = -16277, 0, -17134
  2519. rotate = 9, 25, -3
  2520. shape = ELLIPSOID
  2521. size = 800, 800, 2000
  2522. damage = 0.010000
  2523. sort = 99.500000
  2524.  
  2525. [Object]
  2526. nickname = Bw04_planet_Deidus
  2527. ids_name = 261111
  2528. pos = -5634, 0, 24624
  2529. archetype = planet_desert_800
  2530. ids_info = 66130
  2531. spin = 0, 0, 0
  2532. atmosphere_range = 900
  2533. burn_color = 255, 222, 160
  2534.  
  2535. [zone]
  2536. nickname = Zone_Bw04_Deidus_death
  2537. pos = -5634, 0, 24624
  2538. shape = SPHERE
  2539. size = 850
  2540. damage = 2000000
  2541. sort = 99.500000
  2542. density = 0
  2543. relief_time = 0
  2544.  
  2545. [Object]
  2546. nickname = Bw04_wplatform_planet_frag_1
  2547. ids_name = 261164
  2548. pos = -25836, 0, 408
  2549. rotate = 0, 90, 0
  2550. archetype = wplatform_planet_frag
  2551. ids_info = 66171
  2552. reputation = fc_rh_grp
  2553. behavior = NOTHING
  2554. visit = 0
  2555. difficulty_level = 14
  2556. loadout = pirate_weapon_platform2_pi_04
  2557. pilot = pilot_solar_hardest
  2558.  
  2559. [Object]
  2560. nickname = Bw04_wplatform_planet_frag_2
  2561. ids_name = 261164
  2562. pos = -27699, 0, 139
  2563. rotate = 0, 90, 0
  2564. archetype = wplatform_planet_frag
  2565. ids_info = 66171
  2566. reputation = fc_rh_grp
  2567. behavior = NOTHING
  2568. visit = 0
  2569. difficulty_level = 14
  2570. loadout = pirate_weapon_platform2_pi_04
  2571. pilot = pilot_solar_hardest
  2572.  
  2573. [Object]
  2574. nickname = Bw04_wplatform_planet_frag_3
  2575. ids_name = 261164
  2576. pos = -23562, 0, -586
  2577. rotate = 0, 100, 0
  2578. archetype = wplatform_planet_frag
  2579. ids_info = 66171
  2580. reputation = fc_rh_grp
  2581. behavior = NOTHING
  2582. visit = 0
  2583. difficulty_level = 14
  2584. loadout = pirate_weapon_platform2_pi_04
  2585. pilot = pilot_solar_hardest
  2586.  
  2587. [zone]
  2588. nickname = zone_bw04_pop_ambient
  2589. pos = -9459, 0, -7355
  2590. rotate = 0, -65, 0
  2591. shape = ELLIPSOID
  2592. size = 24890, 11028, 45500
  2593. comment = Ambient Pop
  2594. sort = 50
  2595. toughness = 12
  2596. density = 3
  2597. repop_time = 25
  2598. max_battle_size = 4
  2599. pop_type = Background
  2600. relief_time = 35
  2601. population_additive = false
  2602. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2603. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  2604. encounter = area_scout, 12, 0.480000
  2605. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2606. encounter = area_bh_scout, 12, 0.290000
  2607. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2608.  
  2609. [zone]
  2610. nickname = zone_Bw04_destroy_vignette_1
  2611. pos = -24352, 0, -27507
  2612. shape = SPHERE
  2613. size = 10000
  2614. mission_type = lawful, unlawful
  2615. sort = 99.500000
  2616. vignette_type = open
  2617.  
  2618. [zone]
  2619. nickname = zone_Bw04_destroy_vignette_2
  2620. pos = -37058, 0, 3799
  2621. shape = SPHERE
  2622. size = 10000
  2623. mission_type = lawful, unlawful
  2624. sort = 99.500000
  2625. vignette_type = open
  2626.  
  2627. [zone]
  2628. nickname = zone_Bw04_destroy_vignette_3
  2629. pos = -39431, 0, -8458
  2630. shape = SPHERE
  2631. size = 10000
  2632. mission_type = lawful, unlawful
  2633. sort = 99.500000
  2634. vignette_type = open
  2635.  
  2636. [zone]
  2637. nickname = zone_Bw04_destroy_vignette_4
  2638. pos = -33920, 0, -21106
  2639. shape = SPHERE
  2640. size = 10000
  2641. mission_type = lawful, unlawful
  2642. sort = 99.500000
  2643. vignette_type = open
  2644.  
  2645. [zone]
  2646. nickname = zone_Bw04_destroy_vignette_5
  2647. pos = -15397, 0, -34924
  2648. shape = SPHERE
  2649. size = 10000
  2650. mission_type = lawful, unlawful
  2651. sort = 99.500000
  2652. vignette_type = open
  2653.  
  2654. [Object]
  2655. nickname = Bw04_suprise_bh_elite2_1
  2656. ids_name = 261776
  2657. pos = 8469, -100, 13986
  2658. rotate = 30, 50, 30
  2659. archetype = suprise_bh_elite2
  2660. visit = 16
  2661. ids_info = 66413
  2662. loadout = SECRET_bh_bh_elite2_bw04
  2663.  
  2664. [Object]
  2665. nickname = Bw04_suprise_bh_elite2_3
  2666. ids_name = 261776
  2667. pos = -9669, 0, 12749
  2668. rotate = 40, 30, 100
  2669. archetype = suprise_bh_elite2
  2670. visit = 16
  2671. ids_info = 66413
  2672.  
  2673. [Object]
  2674. nickname = Bw04_suprise_bh_elite2_4
  2675. ids_name = 261776
  2676. pos = -15834, -100, -867
  2677. rotate = 30, 0, 90
  2678. archetype = suprise_bh_elite2
  2679. visit = 16
  2680. ids_info = 66413
  2681.  
  2682. [Object]
  2683. nickname = Bw04_suprise_ge_fighter5_1
  2684. ids_name = 261751
  2685. pos = -14837, 0, 3465
  2686. rotate = -20, 90, 0
  2687. archetype = suprise_ge_fighter5
  2688. visit = 16
  2689. ids_info = 66415
  2690.  
  2691. [Object]
  2692. nickname = Bw04_suprise_ge_fighter5_2
  2693. ids_name = 261751
  2694. pos = 4244, 100, 15177
  2695. rotate = 50, 0, 30
  2696. archetype = suprise_ge_fighter5
  2697. visit = 16
  2698. ids_info = 66415
  2699. loadout = SECRET_co_ge_fighter5_bw04
  2700.  
  2701. [Object]
  2702. nickname = Bw04_suprise_co_elite_1
  2703. ids_name = 261749
  2704. pos = -4469, 0, 15251
  2705. rotate = 45, 0, 40
  2706. archetype = suprise_co_elite
  2707. visit = 16
  2708. ids_info = 66414
  2709. loadout = SECRET_c_co_elite_bw04
  2710.  
  2711. [Object]
  2712. nickname = Bw04_suprise_bw_elite_1
  2713. ids_name = 261747
  2714. pos = 15031, 0, 6285
  2715. rotate = 50, 40, 45
  2716. archetype = suprise_bw_elite
  2717. ids_info = 66416
  2718. loadout = SECRET_rh_bw_elite_bw04
  2719. visit = 16
  2720.  
  2721. [Object]
  2722. nickname = Bw04_suprise_bw_elite_2
  2723. ids_name = 261747
  2724. pos = -2124, 0, 16243
  2725. rotate = 80, 0, 60
  2726. archetype = suprise_bw_elite
  2727. visit = 16
  2728. ids_info = 66416
  2729.  
  2730. [Object]
  2731. nickname = Bw04_suprise_bw_elite_3
  2732. ids_name = 261747
  2733. pos = -7267, 0, 13847
  2734. rotate = 40, 50, 23
  2735. archetype = suprise_bw_elite
  2736. visit = 16
  2737. ids_info = 66416
  2738.  
  2739. [Object]
  2740. nickname = Bw04_suprise_bw_elite_4
  2741. ids_name = 261747
  2742. pos = -13191, 0, 9035
  2743. rotate = 80, 0, 0
  2744. archetype = suprise_bw_elite
  2745. visit = 16
  2746. ids_info = 66416
  2747.  
  2748. [Object]
  2749. nickname = Bw04_ast_solar_lava02_60_1
  2750. pos = -12115, -40, 16539
  2751. rotate = 172, -77, 143
  2752. archetype = ast_solar_lava02_60
  2753.  
  2754.